ДжекВоробей, это очень хорошо...
жду с нетерпением...
потом если что выскажу мнение, что улучшить, что подправить... а быть может просто потеряю дар речи..)
ещё немного по музыке...
прежде чем запустить её... сначала обнули все играющие муз. темы... "reset musiclist" или как-то так называлась...
а то на заднем фоне слышится обычная тема варкрафта...
размер покемонов... особенно 3 эволюция... Они ростом примерно с тренера... хотя по плану многие намного больше...
Конечно понимаю, что гигантских махин тоже не надо... но сделай чтоб чуть-чуть тренеров выше были..)
и я не пойму зачем здесь нужны "центры покемонов"... в покеиграх в них обычно лекали монстриков... а тут как ненужное здание стоит и всё...
Также предлагаю оформить стадионы покемонов... Здание и тренер... чтоб понятно было где они... а то час бегал... и выбил фиг знает с кого значок земли...
наконец-то сыграл в карту и прочёл описание проекта..)
Первое, что бросается в глаза (после музыки а-ля 16бит :3 ) - модельки героев: Эш и Мисти просто стрёмные...
Брок и Гарри - перетекстуренный Цуна. Джёймс вроде бы более менее, а Джёйн перекрашенная Цунаде... :)
Тут есть идейка...Сделать всего два героя на выбор: мальчика и девочку. (тем более как я понял, текущие герои не отличаются функционалом)
И тогда Брока и Мисти можно будет сделать как предводителей своих стадионов, у которых надо выиграть, чтоб получить значок...
Так, чуть-чуть вернёмся к музыке... Не знаю точно есть ли такое уже или нет, но предлагаю во время дуэлей менять музыку на более "боевую"... (В игре на GBA: Pokemon Red fire edition была прикольная музыка на дуэлях + она ещё была циклической, то есть её начала и конец совпадали из-за этого воспринималась лучше: не было "молчания" между началом и концом... Потом будет время попробую вытащить...)
Так что потом...
Тренировочные центры покемонов... модели стандартные... это плохо... видел, были же модели знаний "покемоньих" :3 ...
а да и тут вроде бы была ошибка с описаниями...
построил трен. центр электрических покемонов, там описания улучшений на атаку и защиту для водных покемонов...
Также бы пригодились модельки выпадающих предметов... декораций... да и много каких вообще..)) (попробую поискать... может быть что-то сделаю сам.., но НЕ обещаю... т.к. времени у меня щас в обрез, скоро сессия, да и раотаю только, когда есть вдохновение...)
Ну и последнее на этот раз, наверное...
заметил, что во всех картах про покемонов, есть какая-нибудь неудобная системка...
в твоей карте мне не совсем понравилась системы выбора покемонов... (не обижайся)
Надо бы как-нибудь попроще и поудобней...
Могу предложить свой вариант (не претендующий на звание гениального...)
у тебя есть зона куда скидываются все пойманные покемоны. там посередине валяется покебол, которым мы и призываем нужного нам "карманного монстра"
Вот эту бы зону разделить на маленькие отсеки квадратные... и пронумеровать... при поимке покемонов он отправляется в отсек соответствующего номера (у тебя покемоны уже пронумерованы)
Также здесь можно реализовать выбор "6 активных покемонов", то есть тех которых можно призвать в сражении и на дуэли
Потом, ну... к примеру дать тренеру способность "выбрать покемона", сделанную на основе спелбука... в ней будет 6 подспособностей: "выбрать первого покемона...", "выбрат второго покемона..." и т.д.
Далее идёт немного часть, сделанная для "красивого вида"
При активизации одной из подспособностей... герой бросает покебол (причём, самому герою добавить анимацию броска, и чтоб покебол реально вылетал.), из покебола вылетает нужный нам "монстрик", а сам покебол возвращается тренеру... (+ добавить нужные эффекты, чтоб выглядело как в сериале...) у него убирается способность "выбрать покемона", а на её место встаёт "Отозвать покемона"
Поимку же покемонов можно сделать на основе предметов... то бишь чтоб покебол не просто весел грузом в инвентаре, а его можно было бы задействовать (тоже красиво поставить поимку как вызов покемона...) Если заинтересовала идейка могу позже поподробней расписать...
ладно время поджимает...
потом ещё отпишусь...
надо второе изучить - я ток первые два сезона смотрел покемонов)
самые стоящие это как раз первыми сезона два-три... BruceWillisss:
про монстров из варкрафта - дельное замечание)
ну если исходить из опыта игр про покемонов...
основной кач набивается:
в бою с дикими покемонами (используются тебе модельки, только мобом пишешь приставку "дикий". Например: "Дикий пикачу", "Дикий ратата..." и т.д.)
в битвах тренеров... (если бы это было РПГ, можно было бы расставить нейтральных тренеров по карте, а там уже эмитировать сражения... Ну а в арене... тут можно просто допилить системку дуэлей как тебе раньше предлагали... чтоб можно было бы самому вызывать...)
З.Ы. надо бы всё-таки сыграть в карту...
мож ещё идеи появятся..)
скачал модельки: Манки, Джинкс, Додуо, Маровак, Виглипуфф, Парасект...
модели были вырваны с игры на Nintendo 64... так что качество у них не фонтан...
но думаю, для варика подойдёт... да и вес небольшой будет..)
Клефэйри, клифейбл, Вигглитаф, Парас, Парасект, Венонат, Веномот, Манки, Праймип, Фарфетч, Додо, Додрио, Сил, Дьюгонг, Мак, Дроузи, Гипно, Маровак, Ликитунг, Райхорн, Тангела, Мистер майм, Джинкс, Магмар, Оманайт, Омастар, Кабутопс
вот все, которых у меня нет из 1-го.
знаю где есть некоторые из этого списка...
но они не для warcraft'a...
могу попробовать конвертнуть и анимировать...
НО ничего не обещаю...
BruceWillisss, да не за что...
если появится ещё один достойный проект никому же хуже не станет..) BruceWillisss, кстати, ещё нужны какие-нибудь модели покемонов..?
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
ссылку щас в ЛС кинул...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
» WarCraft 3 / Вода в Warcraft'е
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
SLI:
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
жду выхода новой версии...
» WarCraft 3 / Чёрный рыцарь
» WarCraft 3 / Снаряд Света
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
времени в обрез...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
если нет - сам сделаю..)
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
она без аним вообще...
Какие вообще нужны анимации..?
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
жду с нетерпением...
потом если что выскажу мнение, что улучшить, что подправить... а быть может просто потеряю дар речи..)
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
прежде чем запустить её... сначала обнули все играющие муз. темы... "reset musiclist" или как-то так называлась...
а то на заднем фоне слышится обычная тема варкрафта...
размер покемонов... особенно 3 эволюция... Они ростом примерно с тренера... хотя по плану многие намного больше...
Конечно понимаю, что гигантских махин тоже не надо... но сделай чтоб чуть-чуть тренеров выше были..)
Также предлагаю оформить стадионы покемонов... Здание и тренер... чтоб понятно было где они... а то час бегал... и выбил фиг знает с кого значок земли...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
Первое, что бросается в глаза (после музыки а-ля 16бит :3 ) - модельки героев: Эш и Мисти просто стрёмные...
Брок и Гарри - перетекстуренный Цуна. Джёймс вроде бы более менее, а Джёйн перекрашенная Цунаде... :)
Тут есть идейка...Сделать всего два героя на выбор: мальчика и девочку. (тем более как я понял, текущие герои не отличаются функционалом)
И тогда Брока и Мисти можно будет сделать как предводителей своих стадионов, у которых надо выиграть, чтоб получить значок...
Так, чуть-чуть вернёмся к музыке... Не знаю точно есть ли такое уже или нет, но предлагаю во время дуэлей менять музыку на более "боевую"... (В игре на GBA: Pokemon Red fire edition была прикольная музыка на дуэлях + она ещё была циклической, то есть её начала и конец совпадали из-за этого воспринималась лучше: не было "молчания" между началом и концом... Потом будет время попробую вытащить...)
Так что потом...
Тренировочные центры покемонов... модели стандартные... это плохо... видел, были же модели знаний "покемоньих" :3 ...
а да и тут вроде бы была ошибка с описаниями...
построил трен. центр электрических покемонов, там описания улучшений на атаку и защиту для водных покемонов...
Также бы пригодились модельки выпадающих предметов... декораций... да и много каких вообще..)) (попробую поискать... может быть что-то сделаю сам.., но НЕ обещаю... т.к. времени у меня щас в обрез, скоро сессия, да и раотаю только, когда есть вдохновение...)
Ну и последнее на этот раз, наверное...
заметил, что во всех картах про покемонов, есть какая-нибудь неудобная системка...
в твоей карте мне не совсем понравилась системы выбора покемонов... (не обижайся)
Надо бы как-нибудь попроще и поудобней...
Могу предложить свой вариант (не претендующий на звание гениального...)
у тебя есть зона куда скидываются все пойманные покемоны. там посередине валяется покебол, которым мы и призываем нужного нам "карманного монстра"
Вот эту бы зону разделить на маленькие отсеки квадратные... и пронумеровать... при поимке покемонов он отправляется в отсек соответствующего номера (у тебя покемоны уже пронумерованы)
Также здесь можно реализовать выбор "6 активных покемонов", то есть тех которых можно призвать в сражении и на дуэли
Потом, ну... к примеру дать тренеру способность "выбрать покемона", сделанную на основе спелбука... в ней будет 6 подспособностей: "выбрать первого покемона...", "выбрат второго покемона..." и т.д.
Далее идёт немного часть, сделанная для "красивого вида"
При активизации одной из подспособностей... герой бросает покебол (причём, самому герою добавить анимацию броска, и чтоб покебол реально вылетал.), из покебола вылетает нужный нам "монстрик", а сам покебол возвращается тренеру... (+ добавить нужные эффекты, чтоб выглядело как в сериале...) у него убирается способность "выбрать покемона", а на её место встаёт "Отозвать покемона"
Поимку же покемонов можно сделать на основе предметов... то бишь чтоб покебол не просто весел грузом в инвентаре, а его можно было бы задействовать (тоже красиво поставить поимку как вызов покемона...) Если заинтересовала идейка могу позже поподробней расписать...
ладно время поджимает...
потом ещё отпишусь...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
BruceWillisss:
основной кач набивается:
мож ещё идеи появятся..)
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
да и не нашёл их там...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
модели были вырваны с игры на Nintendo 64... так что качество у них не фонтан...
но думаю, для варика подойдёт... да и вес небольшой будет..)
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
модельщики мы, модельщики...
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
и разработка проекта на протяжении нескольких лет тому доказательство...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
но они не для warcraft'a...
могу попробовать конвертнуть и анимировать...
НО ничего не обещаю...
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
но я всё же любитель..)
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
если появится ещё один достойный проект никому же хуже не станет..)
BruceWillisss, кстати, ещё нужны какие-нибудь модели покемонов..?
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
полезная штука... в идеале, можно сделать отличный ланд под нужную стилистику, ну и всех покемонов сделать...